迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……在《刀劍神域OnLine》世界裏,玩家既可領略動漫精致畫風和華麗表現,也可享受實時團隊Raid……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

indienova.com/steam/game/658700

统治危险道路、恶劣条件与环境,不断追求更极限速度,用通过肾上腺素强化你反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege

除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

液态喵游戏:开发日志 | 自从养了鹦鹉,小姜就和“老板”同居了

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35208

角色鹦鹉日志 又见面啦各位喵喵汪汪们,今天要分享主角是废话连篇的话唠鹦鹉。小姜真的对其又爱又恨!……不需要通过拆家来吸引主人注意,只要鸟某兴起,一通来自“BOSS”的电话就能指挥主人。……即使被用同样招式骗了很多次,小姜还是会接起每一通BOSS的电话,就怕万一里面有一个是真的BOSS啊

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-v-kids-of-hellas

подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……阿瑞斯通过魔法容器,他让海拉斯孩子们复活,让他们跟随自己命令,成为他走狗!……赫拉克勒斯必须让海拉斯孩子重归冥府,破坏魔法容器源头,在本中一举击败阿瑞斯邪恶计划

封神榜2020

indienova.com/steam/game/1365450

==《封神榜2020》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣传奇故事。……Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」回合系统及特殊玩法本中……本中,可寻找隐藏物品数量接近上百

封神榜 2020(封神榜2020)

indienova.com/game/feng-shen-bang-2020

《封神榜 2020》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣传奇故事。……Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」 回合系统及特殊玩法……本中,可寻找隐藏物品数量接近上百

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独方法来对单元格中心到单元格边界三角扇进行剖分……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)